VAMOS A SALTAR, RANA!

Vamos a saltar, rana!

Vamos a saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una figura y un tablero con casillas. El objetivo del juego es llegar a la final primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Prueba a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive read more un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Actividad de Agilidad: La Rana

La rana es un animal de tamaño mediano y dinámico. Para jugar "Rana" necesitas a alguien que sea el jefe. El jefe grita un comando, como "corre" o "retrocede". Los demás jugadores deben responder al comando moviéndose como una rana.

Para agregar más estimulante a la actividad, se puede usar un símbolo como un baloncito que los niños deben transportar de una manera a otra mientras siguen las órdenes del guerrero.

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